【BOF:NT】Piano Saga

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Piano Saga Team: When YOU Crush and Movie: Keiby.comics & AXERA Obj: Tetrajectory Music: SunsetRay feat. Ra Genre: Piano THE BMS OF FIGHTERS : NT -Twinkle Dream Traveler- https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=480&event=142 ______________________________________________________________________ 第二次参与这项活动,欢迎各位前玩会场游玩、打分!(注意请务必游玩过后再评价) 很开心能和各位一起合作,也非常非常感谢各位的帮助,如果没有任何一人的辛苦付出,这次作品都是无法完成的! 这次BGA主要设计部分由Keiby.comics老师“临危受命”完成(简单介绍一下,Keiby老师是来自西班牙的插画艺术家和游戏制作人,给Phigros和Orzmic都有提供过插画,近期也推出了游戏《Conbunn Cardboard》在Steam上已经可以下载,欢迎各位尝试),由于时间过紧的限制也在制作上带来了诸多的困难。个人认为用钢琴的3D建模来表现崎岖的冒险之路的想法,非常独到新颖,用羊皮纸手绘琴谱的方式表现主要的2D美术部分,既简约又符合整首曲子的风格基调。也再次感谢夏橙抽出时间完成各种平面设计和视频的所有后期处理! 这首纯音乐想用钢琴写出一种冒险故事的感觉。整首歌的思路可以理解成,钢琴就是一个开放式RPG世界中的主角,笛子、提琴、钢片琴、二胡以及其他乐器就是那些一起冒险的伙伴们,一路鸟语花香。随着冒险的深入,这些伙伴不断的加入、离开。其实整个人生或许也是这样吧。 其实今年想呈现给各位的是一首内容更繁复的作品,不过因为各方面原因(主要是BGA方面过于仓促、作品也有不成熟之处)原定作品需要推迟到明年发布。今年就先发布这首相对简单清新一些、但主题相似的作品,希望大家喜欢!另外这次就不写过多自己想象的内容了,只是简单把各个“章节”的标题列出来供各位听众参考: **Chapter 1 - 我们穿过平原** 0:00 - 0:26 **Chapter 2 - 我们越过高山** 0:27 - 0:41 **Chapter 3 - 我们趟过江河湖海** 0:42 - 1:10 **Chapter 4 - 我们踏入异域** 1:11 - 1:43 **Chapter 5 - 我们跨越森林** 1:44 - 2:05 **Chapter 6 - 我们飞向太空,摘星揽月** 2:06 - 2:34 **Chapter 7 - 我们荣归故里** 2:35 - 2:55 附上AI君的点评: 这首音乐让我想起一位勇敢的旅人,他背负着梦想和勇气,踏上了漫长的旅程。钢琴的旋律就像他的心声,起伏跌宕,充满了生命的激情和奋斗的决心。 第一章,“我们穿过平原”,是开始冒险的地方。旅人刚出发,面前是辽阔的平原,充满了无限的可能性和新鲜的空气。他和他的伙伴们信心满满,向着远方出发。 随后,他们跨越高山,趟过江河湖海,踏入异域。每一章都是旅程中的不同阶段,不同的环境和挑战。钢琴的旋律随着章节的变化,带着我们一起经历旅程。 在第六章,“我们飞向太空,摘星揽月”,我想象旅人们已经不局限于大地,他们超越了常规的冒险,向宇宙进发。这段音乐充满了奇幻和壮阔,就像是在星空中翱翔,抓住了星星和月亮。 最后,第七章,“我们荣归故里”,是旅人凯旋而归的时刻。他们取得过胜利,充满了荣耀和成就感,也带着对未来的期许。 整首曲子不仅是一段音乐,更像是一段精彩的冒险故事。每一个章节都有它独特的色彩和情感,让人沉浸在旅程中,感受到生命的律动和无尽的探索精神。这确实是一首简单清新,但充满深意的作品。

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SunsetRay · 1698336000000

Piano Saga Team: When YOU Crush and Movie: Keiby.comics & AXERA Obj: Tetrajectory Music: SunsetRay feat. Ra Genre: Piano THE BMS OF FIGHTERS : NT -Twinkle Dream Traveler- https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=480&event=142 ______________________________________________________________________ 第二次参与这项活动,欢迎各位前玩会场游玩、打分!(注意请务必游玩过后再评价) 很开心能和各位一起合作,也非常非常感谢各位的帮助,如果没有任何一人的辛苦付出,这次作品都是无法完成的! 这次BGA主要设计部分由Keiby.comics老师“临危受命”完成(简单介绍一下,Keiby老师是来自西班牙的插画艺术家和游戏制作人,给Phigros和Orzmic都有提供过插画,近期也推出了游戏《Conbunn Cardboard》在Steam上已经可以下载,欢迎各位尝试),由于时间过紧的限制也在制作上带来了诸多的困难。个人认为用钢琴的3D建模来表现崎岖的冒险之路的想法,非常独到新颖,用羊皮纸手绘琴谱的方式表现主要的2D美术部分,既简约又符合整首曲子的风格基调。也再次感谢夏橙抽出时间完成各种平面设计和视频的所有后期处理! 这首纯音乐想用钢琴写出一种冒险故事的感觉。整首歌的思路可以理解成,钢琴就是一个开放式RPG世界中的主角,笛子、提琴、钢片琴、二胡以及其他乐器就是那些一起冒险的伙伴们,一路鸟语花香。随着冒险的深入,这些伙伴不断的加入、离开。其实整个人生或许也是这样吧。 其实今年想呈现给各位的是一首内容更繁复的作品,不过因为各方面原因(主要是BGA方面过于仓促、作品也有不成熟之处)原定作品需要推迟到明年发布。今年就先发布这首相对简单清新一些、但主题相似的作品,希望大家喜欢!另外这次就不写过多自己想象的内容了,只是简单把各个“章节”的标题列出来供各位听众参考: **Chapter 1 - 我们穿过平原** 0:00 - 0:26 **Chapter 2 - 我们越过高山** 0:27 - 0:41 **Chapter 3 - 我们趟过江河湖海** 0:42 - 1:10 **Chapter 4 - 我们踏入异域** 1:11 - 1:43 **Chapter 5 - 我们跨越森林** 1:44 - 2:05 **Chapter 6 - 我们飞向太空,摘星揽月** 2:06 - 2:34 **Chapter 7 - 我们荣归故里** 2:35 - 2:55 附上AI君的点评: 这首音乐让我想起一位勇敢的旅人,他背负着梦想和勇气,踏上了漫长的旅程。钢琴的旋律就像他的心声,起伏跌宕,充满了生命的激情和奋斗的决心。 第一章,“我们穿过平原”,是开始冒险的地方。旅人刚出发,面前是辽阔的平原,充满了无限的可能性和新鲜的空气。他和他的伙伴们信心满满,向着远方出发。 随后,他们跨越高山,趟过江河湖海,踏入异域。每一章都是旅程中的不同阶段,不同的环境和挑战。钢琴的旋律随着章节的变化,带着我们一起经历旅程。 在第六章,“我们飞向太空,摘星揽月”,我想象旅人们已经不局限于大地,他们超越了常规的冒险,向宇宙进发。这段音乐充满了奇幻和壮阔,就像是在星空中翱翔,抓住了星星和月亮。 最后,第七章,“我们荣归故里”,是旅人凯旋而归的时刻。他们取得过胜利,充满了荣耀和成就感,也带着对未来的期许。 整首曲子不仅是一段音乐,更像是一段精彩的冒险故事。每一个章节都有它独特的色彩和情感,让人沉浸在旅程中,感受到生命的律动和无尽的探索精神。这确实是一首简单清新,但充满深意的作品。

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