[For Paradigm: Reboot] Incineraxion

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[For Paradigm: Reboot] Incineraxion - 业火燎原 #### Composer: Ra vs. SunsetRay | Genre: Electronic Polyphony #### Length: 2'28'' | Banner Illust. : AxEradaS | BPM: 131 #### For *Paradigm: Reboot* **关键词:** *音乐方面* 复调 (不同旋律线之间的碰撞) Polyphony,古典与民族风的碰撞 Classic vs. Ethnic,原声与电子的碰撞 Acoustic vs. Electronic,哥特 Gothic,吉普赛 Gypsy *主题方面(部分参考你游 “废墟探险” 的设定)* 魔法,废墟,尘封,焚烧,毁灭,重建,新生,黑童话 **Part 1 - Origin by SunsetRay 0:00-0:22** 高能与轻柔交织的开头,产生强烈的对比,奠定全曲大部分段落复调的基础,算是一次全新的尝试!希望能有种大片开幕、穿越尘封的时空之感。有搬运一些《Glaciaxion》中的彩蛋音色以及思路(如glitch的滥用)。 **Part 2 - Incinerate by Ra 0:23-1:06** 此段采用匈牙利小调(又叫吉普赛小调)调式,渲染一种神秘、异域的感觉。欣赏时不妨特别关注一下这段choir和saw lead之间的关系。前半段由choir和saw lead分别主导,后半段则合二为一分庭抗礼。52s后的四小节致敬本人某首套路大全,希望能有有心人发现。 **Part 3 - Eliminate by SunsetRay 1:07-1:40** 此段转为和声小调调式。结构上,是经典的由点及面、由局部到整体的递进写法(可以理解成被毁灭的世界中镜头先zoom in再zoom out)。后半段推荐除了*主旋律线(choir+群奏提琴)*,欣赏 *钢琴+钢片琴 与 长笛+法号* 这两条相对独立的旋律线。这种相对并行的铺陈而相对主次不那么分明的结构也呼应了刻画整体的思想。虽然可能效果不佳但这段真的写的好辛苦!! **Part 4 - Rebirth by Ra 1:40-2:03** 此段变拍为3/4拍。主要落在自然小调。每4小节的最后一小节可以理解成临时变换成在多利亚调式上,这种变换契合苏帕老师写的主题曲(其实也是《Sunset Canyon》的套路,不断变换六级音以达到变化莫测的色彩的效果),这种小调中夹杂大调的色彩(首次出现)也正好呼应段落主题。高潮段希望写出一种爆发和呐喊的感觉,配合钢琴希望达到比较狂放的效果,并且弱化三拍子咚嗒嗒的感觉,为后面变拍做铺垫。 **Part 5 - Finale by SunsetRay 2:04-2:28** 此段变拍为6/8拍(如果按钢琴主旋律考虑),希望达到总结全曲升华主题的效果,将前曲中所用的乐器悉数呈现。大小调色彩的切换也暗示了以后会发布的某首曲子的主要思想。最后开头结尾主题呼应,且swell音效相对应,首尾闭环,不知道用过多少次的套路了。 这是一场跨越2年,历经80余小时的旅途,分4个工程完成,一共58版。经历无数次的重开、改写,跨越时常出现的信心低谷期之后,至少很开心自己能完成这首曲子!虽然依旧是有很多不尽如人意之处(在此向各位听众和dm说声抱歉),还是希望大家能找到些许自己喜欢的部分吧。要将这么多元素压缩到2分半以内真的也是对我不小的挑战,也再次感慨自己的能力不足。继续加油! 特别鸣谢下沉一次次不厌其烦的试听与建议(以及那个极其精美的标题设计);dm二话不说的给我这个机会;以及我的CPU,您辛苦了

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SunsetRay · 1702137600000

[For Paradigm: Reboot] Incineraxion - 业火燎原 #### Composer: Ra vs. SunsetRay | Genre: Electronic Polyphony #### Length: 2'28'' | Banner Illust. : AxEradaS | BPM: 131 #### For *Paradigm: Reboot* **关键词:** *音乐方面* 复调 (不同旋律线之间的碰撞) Polyphony,古典与民族风的碰撞 Classic vs. Ethnic,原声与电子的碰撞 Acoustic vs. Electronic,哥特 Gothic,吉普赛 Gypsy *主题方面(部分参考你游 “废墟探险” 的设定)* 魔法,废墟,尘封,焚烧,毁灭,重建,新生,黑童话 **Part 1 - Origin by SunsetRay 0:00-0:22** 高能与轻柔交织的开头,产生强烈的对比,奠定全曲大部分段落复调的基础,算是一次全新的尝试!希望能有种大片开幕、穿越尘封的时空之感。有搬运一些《Glaciaxion》中的彩蛋音色以及思路(如glitch的滥用)。 **Part 2 - Incinerate by Ra 0:23-1:06** 此段采用匈牙利小调(又叫吉普赛小调)调式,渲染一种神秘、异域的感觉。欣赏时不妨特别关注一下这段choir和saw lead之间的关系。前半段由choir和saw lead分别主导,后半段则合二为一分庭抗礼。52s后的四小节致敬本人某首套路大全,希望能有有心人发现。 **Part 3 - Eliminate by SunsetRay 1:07-1:40** 此段转为和声小调调式。结构上,是经典的由点及面、由局部到整体的递进写法(可以理解成被毁灭的世界中镜头先zoom in再zoom out)。后半段推荐除了*主旋律线(choir+群奏提琴)*,欣赏 *钢琴+钢片琴 与 长笛+法号* 这两条相对独立的旋律线。这种相对并行的铺陈而相对主次不那么分明的结构也呼应了刻画整体的思想。虽然可能效果不佳但这段真的写的好辛苦!! **Part 4 - Rebirth by Ra 1:40-2:03** 此段变拍为3/4拍。主要落在自然小调。每4小节的最后一小节可以理解成临时变换成在多利亚调式上,这种变换契合苏帕老师写的主题曲(其实也是《Sunset Canyon》的套路,不断变换六级音以达到变化莫测的色彩的效果),这种小调中夹杂大调的色彩(首次出现)也正好呼应段落主题。高潮段希望写出一种爆发和呐喊的感觉,配合钢琴希望达到比较狂放的效果,并且弱化三拍子咚嗒嗒的感觉,为后面变拍做铺垫。 **Part 5 - Finale by SunsetRay 2:04-2:28** 此段变拍为6/8拍(如果按钢琴主旋律考虑),希望达到总结全曲升华主题的效果,将前曲中所用的乐器悉数呈现。大小调色彩的切换也暗示了以后会发布的某首曲子的主要思想。最后开头结尾主题呼应,且swell音效相对应,首尾闭环,不知道用过多少次的套路了。 这是一场跨越2年,历经80余小时的旅途,分4个工程完成,一共58版。经历无数次的重开、改写,跨越时常出现的信心低谷期之后,至少很开心自己能完成这首曲子!虽然依旧是有很多不尽如人意之处(在此向各位听众和dm说声抱歉),还是希望大家能找到些许自己喜欢的部分吧。要将这么多元素压缩到2分半以内真的也是对我不小的挑战,也再次感慨自己的能力不足。继续加油! 特别鸣谢下沉一次次不厌其烦的试听与建议(以及那个极其精美的标题设计);dm二话不说的给我这个机会;以及我的CPU,您辛苦了

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