Immersive trance inspired by landscapes of 2010’s video games 2010年代のビデオゲームのランドスケープから影響を受けた没入型トランス ___________________________ The artwork is a collaboration with Mario Mu's art project "Sites of Encounter". "Sites of Encounter" is the ongoing body of work that explores relations of contemporary labour conditions, gaming, and the human-built environments. The work consists of a cinematic arrangement produced within the video game engine, exploring the spatial sensation and an embodied sense of those places connected to a structure of feeling. アートワークはMario Muによるアートプロジェクト"Sites of Encounter" から抜粋されたもの。 "Sites of Encounter" は現代の労働条件、ゲーム、そして人間が構築した環境との関係性を探求する現在進行中の作品群。この作品は、ビデオゲームエンジンで制作され映画のようなアレンジメントで構成されており、空間感覚と感情の構造に関連する身体化された感覚を探求しています。
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