从源头上来说Hyper Pop和二次元没有直接的关系,但是在发展过程中两个圈子发生了交集。
Hyper Pop刚出现那会还被叫做Bubblegum Bass。业内人士如Spotify的Glenn McDonald认为:这个风格在21世纪10年代起源于英国的电子音乐厂牌——PC MUSIC。Hyper Pop就是在英国的Rave(锐舞)文化影响下,融合Hip Hop、电子乐、摇滚、流行乐的一个亚流派。
Hyper Pop诞生在互联网时代,不仅是一种音乐,也是一个文化运动,具有「解构」的意味,可以吸收、重组多种流派的元素。包括:
Trap
Cloud Rap
Emo Rap
Lo-Fi Hiphop
8-Bit
Dubstep
Trance
Glitch
Punk
Emotional Hardcore
J-Pop
K-Pop
……
这些流派都曾被Hyper Pop吸收、解构,并且,Hyper Pop也是一个比较新、还在旺盛发展阶段的流派,这个列表也许也会逐渐扩充。
而二次元……(我个人还是比较喜欢说ACG文化),确实并非Hyper Pop的起源,但这二者都在Z时代——或者说互联网影响下的95后、00后里,都是影响力不浅且还在扩大的亚文化,两个圈子发生交集后,「二次元」也成了部分Hyper Pop创作者/爱好者所吸收、解构的对象。
至少在中国的网易云音乐上,Hyper Pop爱好者和ACG爱好者重合度很高,在这个背景下,圈外人确实可能产生「Hyper Pop是二次元音乐」这种认识。——这不妨碍二次元音乐爱好者表示:「滚!」他们恐怕更喜欢泽野弘之(笑)。
类比一下:「功夫」和「熊猫」有什么关系?一开始是没有的,但有人把它们整合到了一起,还出名了。
就目前来看,二次元对Hyper Pop的影响还要远大于Hyper Pop对ACG文化的影响——你也许能在许多Hyper Pop的封面、歌词里找到二次元的元素,甚至虚拟歌姬(比如高嘉丰的《蹦迪治大病》);但反过来,你很难在ACG里听到Hyper Pop。当然啦,这也怪Hyper Pop作为一种文化,真的太新了。
❗️文案出自知乎 雪岭洞箫声Snowii❗️
❗️持续更新……